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Street Fighter x Tekken acaba de ganhar mais um trailer que revela alguns novos personagens que estarão no jogo e não são nem da turma de Street Fighter e nem da gangue de Tekken. Os personagens revelados para o jogo são um tanto quanto curiosos.
Pac-Man o mascote da Namco chega montando uma espécie de Mokujin, outro personagem revelado é Mega Man, mas não aquele que conhecemos e sim um baseada em uma ilustração do primeiro jogo do personagem, meio barrigudinho....
Os outros personagens – que já haviam sido revelados - são Cole da franquia InFamous e os gatos Toro e Kuro que são mascotes da Sony no Japão.
Enfim, curiosos ou não o negócio é que todos esses personagens chegam apenas para os portadores de consoles da SonyPlaystation 3 e Playstation Vita. Pois é, se você está curioso para ver os personagens em ação e possui um Xbox 360 senta e chora pois nesse aspecto nos últimos jogos de luta a Sony vem dando de lavada na Microsoft (Caso de Mortal Kombat por exemplo que no PS3 tinha Kratos e no X360...ninguém).
Confira o trailer e dê um look nos novos personagens
Street Fighter x Tekken chega no mês de Março para PC, Playstation 3, Xbox 360 e PS Vita.
Saudades dos bons e velhos survivor-horrors? Pois está chegando esse ano de 2012 o FPSAlien Colonial: Marines desenvolvido pela GearBox e publicado pela Sega.
O novo jogo segue a história de Alien 2 e promete ser um dos grandes lançamentos desse ano, apesar de já ter sofrido diversos adiamentos, desde 1999 que o título vem sendo veículado na mídia, mas parece que dessa vez vai.
Sem enrolação confira o trailer e tire suas conclusões:
Alien Colonial: Marines chega esse ano de 2012 para PC, Playstation 3 e Xbox 360.... isso se não sofrer mais nenhum adiamento.
Para quem gosta de um futebolzinho maroto Fifa Street está chegando. Não é bem um jogo original, é um reboot do game lançado em 2005, porém mais realista e utilizando a engine de Fifa 12. A Electonic Arts promete tudo o que os fãs gostaram no jogo anterior com enormes melhorias.
Fifa Street chega com 35 cidades ao redor do mundo, incluindo obviamente o Brasil através do Rio de Janeiro e trás na capa Lionel Messi que antes era o garoto propaganda da concorrente Pro Evolution Soccer.
Se esta é sua quadra confira o mais novo vídeo do game:
Fifa Street chega em maio para Playstation 3 e Xbox 360.
Game: Jak and Daxter: The Lost Frontier Desenvolvedora: High Impact Games Distribuído por: Sony Computer Entertainment Plataforma Utilizada: Playstation 2 Também para: Playstation Portable - PSP Noobzview: Ataliba (@Achateaubriand)
Jak and Daxter é uma famosa franquia criada pela Naughty Dog (Crash bandicoot e Uncharted) que nasceu em 2001 para o Playstation 2 ganhando quatro jogos e dois spin-offs.
Com personagens carismáticos e uma boa história a franquia ganhou o uma legião de fãs e a critica especializada . No entanto a franquia ficou um tempo parada sem muitas novidades ganhando apenas um jogo para PSP, onde o jogador controlava Daxter que serviu para instigar ainda mais os fãs que queriam o retorno da série.
Foi então que um novo jogo foi anunciado e para a surpresa de muitos não era para o Playstation 3 - que já estava no mercado a um tempo - e sim para o Playstation 2 e o Playstation Portable (PSP). Isso foi parte da estratégia da Sony na época para fortalecer seu portátil com franquias de renome e prolongar a vida de seu PS2.
Na época a Naughty Dog estava empenhada em Uncharted 2: Among Thieves, com isso a High Impact Games ganhou a oportunidade de desenvolver Jak and Daxter: The Lost Frontier que chegou em novembro de 2009 para as já citadas acima Playstation 2 e PSP.
O jogo volta as suas origens lembrando a jogabilidade do primeiro Jak and Daxter: The Precursor Legacy seguindo o estilo de ação e plataforma e continua a história de Jak 3.
A História
A história não é uma continuação direta de Jak 3, mas você não terá uma introdução profunda aos personagens pois a High Impact Games está levando em conta que o jogador já conheça a série Jak and Daxter, nada que prejudique, pois o jogo funciona independente dos outros, mas quem iniciou a franquia por aqui terá um pouco de dificuldade de entender o que é o tal Eco que eles tanto falam e talvez vá demorar um pouco mais para achar graça nas piadas de Daxter devido a falta de familiaridade com os personagens.
O jogo conta a história dos heróis:
Jak – O herói que possui poderes sobrenaturais e um monstro dentro de si. Aqui um detalhe para quem não conhece a franquia e começou com esse jogo, Jak tem poder para se tornar uma espécie de monstro e nesse novo jogo isso não acontece, no entanto é citado algumas vezes nas cutscenes.
Daxter - Um simpático e engraçado bichinho laranja fiel companheiro de Jak, que nessa versão ganha o poder de se transformar em uma criatura muito poderosa, Dark Daxter.
Keira - A simpática e inteligente garota se une a equipe para tentar descobrir o motivo da instabilidade Eco. Ela é uma estudante no assunto a fim de se tornar uma sábia sobre a energia Eco.
Nesse mundo essa energia Eco está instável então nossos heróis partem rumo à jornada para tentar descobrir o que está causando esta instabilidade encontrando velhos conhecidos, novos personagens e uma história repleta de reviravoltas, nada de inovador ou que te faça cair o queixo, mas muito bem contada cumprindo muito bem o papel a que se propõe.
Gráfico e Som
Os gráficos também são muito bonitos e bem trabalhados sendo um dos pontos positivos do jogo. As cutscenes aliás são feitas a partir do motor gráfico do game, claro que com alguns efeitos e filtros, mas foi uma opção acertada na minha visão pois não distância de maneira drástica os gráficos que você vê nas animações e no jogo em si ajudando muito na imersão.
Assim como os gráficos os sons também são muito bem trabalhados, desde os efeitos sonoros das armas e naves até as músicas que podem se tornar um pouco repetitivas a certa altura do jogo caso o jogador opte por explorar mais certos cenários, mas nada que vá atrapalhar na experiência do jogador, aliás as dublagens são muito bem trabalhadas e um dos pontos altos do jogo, contribui para a imersão na história e no carisma de cada um dos personagens, caso o jogador entenda inglês e já tenha uma certa familiaridade com os personagens com certeza dará algumas boas risadas com Daxter.
Jogabilidade
O jogo basicamente se divide em três momentos, o primeiro é o clássico ação e plataforma com Jak onde o jogador irá explorar os diversos cenários disponíveis no jogo. Com a progressão da partida a jogabilidade melhora a partir do momento em que o jogador adquire novas armas e Jak ganha novos poderes aumentando assim as possibilidades de ataque e estratégias que podem ser traçadas para os combates.
Outro momento muito habitual é o de batalhas aéreas. No inicio não é lá tão divertido, mas conforme se avança com as novas naves a disposição do jogador, as novas missões e a possibilidade de upgrade se torna um dos pontos mais marcantes de The Lost Frontier.
O terceiro momento é onde o jogador controla Dark Daxter. Nosso pequeno amigo laranja se torna um monstro grande e forte com vários poderes graças ao dark eco. Esse momento tem duas visões diferentes. Para os fãs da série é um dos presentes que o jogo trás, a possibilidade de jogar com o pequeno companheiro com suas piadas divertidas e uma nova jogabilidade variando um pouco do que se vinha jogando com Jak até o momento.
Outro ponto de vista é o do jogador que não é fã da série ou está tendo contato com a franquia nesse jogo. Para este jogar com Daxter passa a ser um momento desnecessário e totalmente descartável, pois nesse momento a história não avança e jogar com Dark Daxter não acrescenta em nada a trama, se não houvessem esses momentos em nada afetaria o desenrolar do jogo.
A variedade de inimigos é muito boa e o sistema de evolução do personagem é muito bacana, onde o jogador deve pegar o maior número de dark eco para dar upgrade nas diversas habilidades de Jak.
Nas batalhas aéreas conforme você cumpre missões e abate inimigos também ganha pontos a serem gastos com sua nave, isso te motiva a explorar cada cenário e cumprir as diversas missões extras para ganhar mais e tornar sua possante mais poderosa, aliás as batalhas aéreas conforme o jogo progride proporcionam alguns dos melhores momentos do jogo.
O jogo tem diversas missões extras tanto no chão como com a nave, são momentos que lhe permitem uma maior exploração dos cenários, algumas variedades de jogabilidade e te possibilitam desfrutar mais o jogo e ganhar mais itens para dar futuros upgrades. De maneira geral essas missões extras são muito repetitivas, mas é bacana cumpri-las para explorar o jogo por completo com todas as suas possibilidades.
O lado B do jogo
Mas nem só de flores vive Jak and Daxter: The Lost Frontier existem alguns erros básicos facilmente identificados como a falta de sincronismo das legendas em diversos momentos (sim, eu uso legendas para ler conforme os personagens falam :p).
Outro bug que presenciei foi em uma missão com a nave onde eu deveria abater todos os piratas espaciais, logo no inicio do jogo. No entanto uma das naves piratas ficou presa entre algumas montanhas e ficava voando em círculos entrando e saindo das montanhas impossibilitando que eu pudesse acertá-la, tive que me sacrificar (todo mundo chora!).
Outro pequeno pecado que o jogo comete é no final quando o maior inimigo será revelado através de uma cutscene, no entanto o inimigo aparece na tela de jogo antes de acontecer a transição para a animação quebrando a surpresa que a CG queria passar para revelar o grande vilão.
Além de algumas opções de inteligência artificial que lhe permitem passar com muita facilidade por diversos oponentes.
Esses acima dentre alguns outros são problemas aceitáveis que podem ocorrer e não prejudicam o jogo tanto e nem tiram o seu brilho, pelo menos até o pior de todos os inimigos. A câmera!
A Câmeraaaa!!!
Muitos jogadores reclamam da facilidade dos jogos atuais (Jak and Daxter: The Lost Frontier é um jogo fácil) e atribuem dentre outras coisas o excesso de facilidade a enorme freqüência de check points existentes nos jogos. Mas para esse game acredito que todos abrem uma exceção e os freqüentes check points se tornam bem vindos, pois muitas (e eu digo muitas mesmo) das vezes que o jogador sucumbirá não será por erro de estratégia nem brilhantismo do adversário e sim pelo fato da câmera fazer de tudo para acabar com sua vida.
Em diversos momentos de plataforma Jak cai abismo abaixo por não se conseguir ter noção de onde exatamente aquela plataforma está posicionada (imagina se você tivesse que enfrentar um inimigo dificílimo e após muito sacrifício o derrotasse, mas logo em seguida caísse em um abismo por não saber onde exatamente aquela plataforma está e ao voltar tivesse que enfrentar esse oponente novamente, isso não acontece pelo excesso de check points e me fez amar os check points do jogo [Ui amoroso!]).
Um dos monstros mais difíceis do jogo é o que antecede o vilão final, e muito dessa dificuldade é atribuída à horrível câmera que te impede de ver onde está o maledito!
Conclusão
Enfim, a despedida de Jak e Daxter do Playstation 2 e PSP não é ruim, mas também não entra para a lista dos grandes jogos do Playstation 2 (a versão que joguei). Tem bons gráficos, dublagem impecável e uma história que acrescenta ao universo e se torna muito importante para quem acompanha a série, porém por momentos de muita repetição, linearidade muito grande e uma câmera horrível o game acaba não alcançando o brilhantismo que tinha potencial.
Acredito que a experiência para um fã da série que vem desde o primeiro, Jak and Daxter: The Lost Frontier seja muito mais nostálgico e imersiva do que para quem quer apenas uma boa diversão para o seu console. Se você já jogou a nata dos grandes clássicos do PS2 e se encontra sem muitas opções é um jogo recomendado.
Inicio de ano é temporada de novos vídeos para preparar os fãs sobre os novos títulos que chegam em 2012, agora a Nintendo divulga um novo vídeo para promover mais uma de suas franquias que chega para o Nintendo 3DS, Kid Icarus: Uprising.
O novo título promete algumas novidades como um sistema de intensidade de fase, assim o jogador poderá escolher o nível de intensidade que quer jogar em determinada fase e sua escolha terá uma influencia direta no desenrolar da partida pois, caso opte por uma fase mais fácil sua recompensa será menor e conforme mais difícil maior será o prêmio ao fim da fase. O sistema foi batizado de Fiend's Cauldron.
O sistema de armas trará nove tipos diferentes, cada um com suas características próprias. O jogo também será compatível com o Circle Pad Pro – acessório do 3DS que adiciona um segundo direcional ao jogo.
Pois é caros gamers se estava com saudades do pequeno Pit a sua angustia está chegando ao fim pois o jogo chega já em Março com exclusividade para o portátil da Nintendo.
Enquanto isso fique com o novo vídeo:
Kid Icarus: Uprising chega dia 23 de março para Nintendo 3DS
Se você é fã da série Resident Evil e já não vê a hora de colocar as mãos em Operation Raccoon City, caia da cadeira pois esse será um ano especial para a franquia, a Capcom anunciou o novíssimo Resident Evil 6 e de quebra liberou um trailer de cair o queixo, confira o texto oficial do vídeo:
Se você ainda não viu os trailers de Resident Evil: Operation Raccoon City clique nos links:
“Dez anos se passaram desde o incidente em Raccoon City e o presidente dos Estados Unidos resolveu revelar a verdade por trás do que aconteceu no local. Sobrevivente de Raccoon City e amigo pessoal do presidente, Leon S. Kennedy chega para encontrar um presidente transformado por um ataque bioterrorista. Leon é forçado a tomar a decisão mais difícil que já fez.
Ao mesmo tempo o membro da aliança de avaliação de segurança de bioterrorismo, Chris Redfield chega na China, sob ameaça de um ataque bioterrorista contra si próprio”.
Resident Evil 6 chega dia 20 de Novembro de 2012 para Playstation 3 e Xbox 360. A versão de PC chega mais tarde ainda sem data definida
Nesse inicio de 2012 um dos jogos mais aguardados do ano chega em grande estilo, estamos falando de Darksiders 2. No novo vídeo divulgado pela desenvolvedora pessoas importantes na criação do jogo falam sobre o novo personagem, DEATH (Morte) e seu estilo elegante de luta divergindo do protagonista do jogo anterior, WAR (Guerra).
O vídeo está em inglês, mas se você não entende a língua dos States vale conferir só para ver as imagens de gameplay de como o jogo está ficando.
Acredito que será um passo de qualidade imenso com relação ao primeiro, Darksiders 2 está com altas expectativas, confira o novo vídeo chamado "Darksiders 2 - Por trás da mascara":
Por curiosidade confira o teaser de Darksiders 2 que saiu final do ano passado:
É meu amigo a cobra vai piar!!
Darksiders 2 chega nesse primeiro semestre de 2012 para PC, Playstation 3, Xbox 360 e Wii U.
No ano de 2003 saia o último jogo da franquia Max Payne, muito tempo passou e os fãs já não se agüentam mais pois em 2012 chega às prateleiras Max Payne 3.
Mas será que o jogo estaria ficando bom?
De acordo com o diretor da Remedy Entertainment o jogo está brilhante, mas o que importa a opinião do diretor de desenvolvimento de outra empresa?
Para quem não sabe a Rockstar Games comprou os direitos da franquia Max Payne da Remedy, que criou a série no ano de 2002. A Remedy aliás não teve nenhum tipo de envolvimento com o novo jogo da franquia e ainda assim seu diretor veio a publico para dizer que está muito feliz com o rumo que a Rockstar deu a franquia que eles criaram. A mim só cria mais expectativas.
Não fosse isso para os que estavam distante do mundo dos games Max Payne 3 se passa na cidade de São Paulo e ao que tudo indica o trabalho de reprodução da cidade ficou com uma qualidade incrível!
A notícia “ruim” fica por conta do adiamento do lançamento que antes previsto para Março agora sairá apenas em Maio, mas por que ruim? Muitos devem estar se perguntando.
Primeiramente pelo motivo óbvio, que os fãs que estão ansiosos irão esperar mais dois longos meses para quebrar tudo na capital paulista e em segundo lugar porque quem acompanha a história da Rockstar sabe que ela tradicionalmente lança grandes títulos no mês de maio, então com o lançamento de Max Payne 3 a principio para março, muitos analistas apostavam suas fichas que em maio chegaria as lojas GTA V, mas ao que tudo indica Max Payne 3 foi o escolhido e os fãs de GTA deverão esperar um pouco mais.
Agora para você que está se corroendo de saudades de Max e seu bullet time confira um vídeo com o gameplay do jogo e crie expectativas, ou não.
Max Payne 3 chega em maio para Playstation 3, Xbox 360 e PC.
Game: Uncharted 3: Drake’s Deception Desenvolvedora: Naughty Dog Distribuído por: Sony Computer Entertainment Plataforma Utilizada: Playstation 3 Também para: Exclusivo Playstation 3 Noobzview: Ariel (@Arielsis)
Todo console tem seus exclusivos, mas essa geração em especial possui algumas particularidades. Do lado da Nintendo, como sempre são os games da própria empresa, com o brilho de suas mascotes como Mario. No lado da Microsoft temos algumas séries da própria empresa, como Halo e a série Gears of War, que é produzido por uma empresa de terceiros, a Epic games, que teoricamente escolheu o X-Box como a casa pra série Gears of War.
Para o lado da Sony, além dos games feitos por seus estúdios, como Santa Mônica que produz a série God Of War, temos diversas outras empresas que adotaram a plataforma para seus games (e para muitos é o que vale a aquisição do console), como é o caso da Insomniac Games que produz a série Resistance, Guerrilla Games que produz a série Killzone, Quantic Dreams que produziu Heavy Rain, Sucker Punch que produz a série Infamous e a mais brilhante de todas: A Naughty Dog que produz a fantástica série Uncharted, que aqui analisaremos a sua terceira versão, e talvez a mais brilhante de todas as franquias dos exclusivos, principalmente pelos quesitos técnicos.
Após o estrondoso sucesso de Uncharted 2, não só em vendas, críticas e público, mas também pela qualidade impecável de produção, todos aguardavam com muita ansiedade sua sequência. E após o primeiro trailer que mostrava um deserto interminável, e gráfico absurdamente realista, o hype aumentou consideravelmente. Mas será que Uncharted 3 consegue superar seu antecessor?
E aí, é melhor que o 2?
Definitivamente no quesito técnico, Uncharted 3 supera de longe seu antecessor. História, diversão e componentes que fazem dos games algo tão especial, Uncharted 3 consegue, ao menos, ser igual à Uncharted 2, o que já é ótimo!
Mas existe um pequeno detalhe, que especificarei mais pra frente, que faz com que Uncharted 3 fique um pouco atrás de Uncharted 2.
Gráficos Soberbos
Se há um quesito em que Uncharted 3 brilha é em seu gráfico. Não há nada parecido nesta geração, nem mesmo Battlefield 3 e a Frostbyte 2 conseguem fazer frente à qualidade alcançada pela Naughty Dog em seu game e é altamente recompensador ver tantos efeitos e detalhes rodando de maneira tão natural no PS3.
Efeitos como de luz, poeira, água, e tantos outros componentes dos cenários do game estão muito bem detalhados e quase não se vê o velho conhecido serrilhado, tão presente nos games de console. Destaque pra um dos primeiros cenários, na Colômbia, onde todo vilarejo é bastante colorido e muito realista, e as pessoas parecem todas se mover de forma diferentes umas das outras.
Elementos como texturas, paredes, piso, pele dos personagens, olhares, movimentos e tantos outros pequenos detalhes, fazem com que tudo realmente pareça ter vida. Tudo isso aliado à física, como no cenário onde Drake fica preso em um barco, em que a Naughty Dog conseguiu criar um oceano inteiro, o que fará com que cada jogador tenha uma experiência diferente, já que o barco se move conforme o oceano se move.
Outro cenário, bastante demonstrado em trailers, onde o fogo se espalha por todo o cenário, de forma bastante convincente, baseado em um estudo feito pela Naughty Dog sobre o oxigênio demonstram toda a qualidade do game e como a empresa se preocupa com os detalhes.
As expressões faciais são as melhores que já vi. Todos os personagens estão mais carismáticos do que nunca, e principalmente bem dublados. Não há nenhum game no mercado que possa fazer frente com este neste quesito. A maneira que a Naughty Dog captura os movimentos, aliado a fala, traz um tom de realismo inigualável. E se isso já era fantástico na segunda versão do game, espere até ver nesta terceira versão...
História
Desta vez, Nathan e companhia vão parar no deserto de Rub' al-Khali, localizado na península arábica, a procura da cidade perdida de "Ubar", conhecida como a "Cidade dos Pilares" ou a “Atlantis do Deserto”.
Todo o desenrolar da história é baseada nas aventuras reais de T.E. Laurence (ou Laurence das Arábias), um explorador que faleceu em um estranho acidente de moto, que acaba sendo usado como gancho na história de Uncharted 3. O próprio Laurence apelidou a cidade perdida de Ubar como a Atlântis do Deserto.
Além disso, ficamos sabendo como se deu o encontro de Nathan e Sully, e como a parceria começou. Tudo de uma maneira muito cinematográfica. A história no geral é muito boa, como sempre, mas qualquer outro detalhe será spoiler.
Jogabilidade e Som
A jogabilidade sofreu pequenas melhoras, como no sistema de mira que está um pouco mais precisa, nos combates que agora possuem novos movimentos e uma utilização mais inteligente do cenário e uma adição importante, onde Nathan pode pegar uma granada jogada pelo inimigo e devolvê-la, no melhor estilo Call of Duty.
Os Puzzles também estão muito bem feitos e exigem bastante do jogador. No geral, a jogabilidade beira a perfeição.
Já o som, grande aliado quando o assunto é misturar cinema e games, está melhor do que nunca. Para aqueles que jogaram os dois primeiros Uncharted’s, entrar no game e ouvir o tema principal da franquia, já os deixará prontos para a nova aventura de Drake. Praticamente todas as músicas são orquestradas, dando um clima épico a tudo que se vê e ouve durante a aventura.
Ok, ok! Mas é melhor que o 2 ou não??
Mesmo com tantos pontos positivos, e o grande feito de mais uma vez conseguir entregar um produto de tão alta qualidade, ainda assim, a comparação com Uncharted 2 deve ser feita com cuidado.
Uncharted 2 adicionou diversos elementos novos ao mercado, como as cenas onde Drake corre enquanto cenários são destruídos atrás dele, ou a memorável cena (e fase) do trem, ou do prédio desmoronando. Todos estes elementos estão em Uncharted 3, e em quase todos os pontos do game, a cada 20 minutos jogados. Mas o game tem um pequeno e importante elemento que, em minha opinião, perde para Uncharted 2: Os Vilões...
Em Uncharted 2 o vilão é Lazarevich e ele realmente é um VILÃO. Demonstra perigo quando aparece. Mas em Uncharted 3, parece que faltou algum tempero, alguma coisa que talvez se parecesse com o vilão da segunda versão. Talvez na tentativa de fazer algo novo, principalmente trazer uma vilã feminina à série nos apresentando Katherine Marlowe (como se vê nos vídeos de produção do game, onde os produtores afirmam isso ao dizer o quanto à atriz Helen Mirren, que serviu de base para a criação da personagem e também gravou todas as cenas onde ela aparece, foi importante para o game) a Naughty Dog tenha nos entregado 2 vilões meio “fraquinhos”, que se, não atrapalham no desenvolver da história e do game, também nem chegam perto de serem memoráveis.
Katherine Marlowe é uma personagem bastante carismática, principalmente por atacar Drake de uma forma diferente, mais inteligente e de maneira psicológica, mas falta violência, perigo, raiva, algo que colocasse Drake em maior perigo. Se isso faz esta terceira versão ser melhor ou não que a segunda, ao menos tira alguns pontos da diversão, já que como todo bom filme ou game que tenta misturar estes elementos, o vilão deve ser peça principal de toda obra.
Concluindo, Uncharted 3: Drakes Deception, é sim, de longe o melhor game do ano de 2011 para PS3.
A Naughty Dog conseguiu superar o insuperável, melhorar o que já era espetacular e mais uma vez nos empolgar para jogar alguma nova versão desta série que com certeza já marcou época.
Se teremos mais algum Uncharted nesta geração não sabemos, mas ao menos temos a versão Golden Abbys para o PSVITA. Se você ainda não jogou nenhum game desta maravilhosa franquia, está perdendo um dos melhores atrativos desta geração e ponto final!
É sempre bom ver novidades chegando em nosso país quando o assunto são games, muita gente apostando na tradução de grandes títulos dos consoles, jogos sociais e também jogos online.
A bola da vez é o conhecido MMO RTSMinistry of War, um jogo de estratégia desenvolvido pela Snail Games e que roda diretamente no browser. Significa que você não precisa fazer nenhum download meu amigo!
O jogo que está atualmente em versão beta e chega ao Brasil com apoio da E-Prepag (que vem apostando em diversos games para se jogar na internet) e está traduzido totalmente para o português do Brasil.
Ministry of War é ambientado em um cenário medieval onde o jogador deve escolher uma civilização para administrar (ser o Ministro da guerra) e assim construir sua cidade e fazer com que ela se desenvolva se envolvendo em acordos de guerra e obviamente em diversas batalhas territoriais. As civilizações que podem ser escolhidas são as de Roma, China, Egito e Persia, ou seja meu caro, use seus dotes de grande líder ou será varrido do mapa.
Este MMO RTS é uma excelente opção para quem gosta de estratégia online para jogar contra outros jogadores. Com gráficos compatíveis com o estilo de jogo, comandos descomplicados e em português é uma excelente opção para os jogadores se divertirem e mais uma ótima aposta para o mercado gamer brasileiro. Fica a dica =)
Requisitos de Sistema Configuração Recomendada
- Internet de Banda Larga (DSL, Cabo) - Pentium 4 2,0 GHz ou superior - 1 GB de Memória do Sistema (RAM) - 64 MB de Memória de Vídeo na Placa Gráfica 3D Acelerada - Flashplayer 9.0
A SEGA liberou mais um trailer daquele que é um dos seus maiores projetos pra 2012, Binary Domain, um game de ação em terceira pessoa dos criadores de Shenmue e Yakuza, onde enfrentaremos uma horda de inimigos robóticos, com visão estilo Resident Evil 4 (sim, Gears of War copiou...).
A história acontecerá no ano de 2080 retratando a luta dos humanos contra robôs e segundo os produtores, o game sefre uma grande influência de filmes como “Blade Runner”, “A.I.- Inteligência Artificial” e “O Homem Bicentenário”.
Shenmue e Yakuza possuem uma bela história e personagens marcantes, e Binary Domain parece seguir a risca essa regra.
Binary Domain será lançado dia 14 de Fevereiro nos Estados Unidos e dia 17 do mesmo mês na Europa. O game tem versão garantida para PS3 e X-Box 360.
Agora só uma coisinha: Só eu achei o personagem principal, em alguns momentos do vídeo, IGUAL ao CHRIS REDFIELD do RE5 ???? Comentem!
Pois é, mais um trailer de mais um Resident Evil, e apesar de não sabermos ao certo como será esse novo Resident Evil, os trailer empolgam cada vez mais, com muita ação e uma produção digna de filmes.
Neste trailer absurdamente extendido, fica mais evidente que a polícia de Racoon City está sendo atacada por um grupo de pessoas que até o momento sabemos que fazem parte da corporação Umbrella e que a pessoa a frente deste grupo chama-se Lupo.
Em outro momento, aparece um novo tipo de Tyrant, que na verdade parece muito com o do Resident Evil 2. Segue o trailer:
Resident Evil Operation Racoon City chega em 20 de Março de 2012 para PS3, X-Box 360 e PC!
Tribes é uma famosa franquia de FPS que nasceu ainda na década de 90 com Starsiege: Tribes no ano de 1998.
Muitos anos e jogos depois, em um novo mercado de games e uma nova realidade a franquia está prestes a retornar a vida com Tribes Ascend.
O título desenvolvido pela Hi-Rez Studios será exclusivamente para se jogar online e será Free-to-play, ou seja, grátis para jogar. Algumas críticas foram feitas ao novo título por conta de algumas mudanças com relação a customização de classes, no que diz respeito a tipos de armas por exemplo que será bem limitado conforme escolha da classe.
Uma estratégia para se sobreviver aos tempos modernos, devemos esperar para ver como a versão final do game chega aos consumidores. No momento Tribes Ascend está em versão closed beta.
Confira o novo trailer de Tribes: Ascend.
Tribes: Ascend chega em 2012 via download exclusivamente para PC. Os diretores não descartaram a possibilidade de uma versão do jogo para PS3 e Xbox 360 no futuro.
Agora com a data de lançamento se aproximando mais um trailer para deixar os fãs ainda mais ansiosos trazendo o simpático Moogle, que ajudará o jogador a encontrar itens.
Confira.
Final Fantasy XIII-2 chega no fim de janeiro para Playstation 3 e Xbox 360.
Simmmm nobres gamers, mais um ano se passou e estamos aqui trabalhando incessantemente para que 2012 nosso blog possa superar as expectativas.
Completamos 2 anos em Julho e um ano com nosso podcast (Noobzcast) e agora queremos ir mais longe.
Masss, para alçar vôos mais altos precisamos dar um pequeno pause, é por isso que a equipe do Noobz vem através desse post desejar a todos um Feliz Natal e um maravilhoso 2012 de conquistas e realizações.
Agora saímos de “férias”, mas isso não significa que paramos de trabalhar, pois nos bastidores os reviews, matérias e podcasts continuam a todo vapor para que ano que vem possamos trazer um pouco mais de atrações para vocês leitores do Noobz.
MUITO OBRIGADO por estarem conosco e até o ano que vem!
Um grande abraço e está na hora de dar um loading para a próxima fase.....
Game: Mario & Luigi Superstar Saga Desenvolvedora: Alpha Dream Corporation Distribuído por: Nintendo Plataforma Utilizada: Game Boy Advance Também para: Exclusivo Game Boy Advance Noobzview: Ariel (@Arielsis)
É você Mario? Mas quem é esse bigodudo de verde do seu lado?
Essa é uma frase que se ouve (ou se lê) corriqueiramente em Mario & Luigi Superstar Saga, o primeiro dos 3 da série de RPG de Mario que pela primeira vez nos coloca no controle de Luigi como um personagem tão importante quanto Mario (existem duas sequências que saíram para Nintendo DS). Mario & Luigi Superstar Saga segue a mecânica de Super Paper Mario, onde o mundo de Mario que antes víamos apenas através das fases de seus jogos de plataforma é tratado com um mapa mais completo, e nos dá a liberdade de andar em todos os lugares possíveis, como em qualquer RPG que se prese. Mas em Paper Mario, somente Mario se arriscava em batalhas com turnos, enquanto Luigi ficava em casa, cuidando dos afazeres domésticos (De verdade! Em Paper Mario, enquanto Mario sai pras suas aventuras, Luigi fica estendendo roupas pra secar!).
Mas em Mario & Luigi Superstar Saga, isso mudou, e Luigi é praticamente forçado a participar desta aventura, e como não poderia deixar de ser, a Nintendo sabe usar muito bem seus personagens, e a participação mais efetiva de Luigi, é piada em praticamente 10 das 20hrs que o jogo nos proporciona de diversão, e acreditem, é uma piada melhor que a outra, o que deixa o game absurdamente hilário!
Seja bem vindo novamente a Mushroom Kingdom! Hã? Não se passa em Mushroom Kingdom???
Praticamente TODOS os games dos irmãos de bigode, se passam no Reino do Cogumelo (Mushroom Kingdom) e Mario & Luigi Superstar Saga também começa neste Reino, onde a Princesa Peach reina e é protegida por Mario & Luigi, que ali vivem, mas logo depois o jogo passa para o Reino vizinho, o BeanBean Kingdom.
Tudo começa tranquilo, quando, pra variar, Bowser (ou Koopa pros mais chegados) mais uma vez invade o castelo do Reino do Cogumelo para raptar a Princesa Peach, e em meio a mais uma batalha árdua contra seu maior inimigo Mario, ambos são surpreendidos por um vilão totalmente novo, Clackletta.
Clackletta entra no castelo e rouba a voz de Peach e toda vez que a Princesa fala, suas palavras se transformam em bombas, que caem dos “balões” de diálogo para o chão, explodindo em seguida!
Com isso, Mario mais uma vez deverá ser o responsável por salvar o dia, e trazer a voz da Princesa de volta, mas Bowser vira um aliado, pois se ele raptar a Princesa em seu estado atual, ela irá destruir o castelo de Bowser com suas falas explosivas!
Com isso, ambos saem em busca de Clackleta, em um navio maneiro de Bowser, que possui inclusive o formato de seu dono (também pra variar).
No meio da confusão, Luigi é puxado por Bowser pra dentro do navio, e com isso ele se vê obrigado a ajudar seu irmão e Bowser nessa nova aventura.
BeanBean Kingdom e os novos personagens
Em busca de Clackleta, os irmãos vão até o reino vizinho, o BeanBean Kingdom, e com isso o game nos apresenta seu mapa principal que é todo baseado neste reino, que também possui um castelo em seu centro e diversos outros locais para os irmãos de bigode explorarem.
Aqui também nos são apresentados personagem totalmente novos pra franquia da Nintendo, como Queen Bean, uma rainha gorda, que ao pisar mais forte no chão, sempre levanta todos para o alto por questão de seu peso, sem falar de sua beleza sem igual (ughh!!) e sua pele verde. Ela é totalmente o oposto de Peach, mas cada reino tem a Rainha que merece.
Também nos são apresentados outros personagens, mas os mais marcantes são o Príncipe Peasley, que sempre aparece nos momentos de mais perigo e Lady Lima, a conselheira de Queen Bean.
Cada personagem tem um carisma elevadíssimo, ainda mais quando nos vemos em situações cômicas, que não são poucas neste game.
A Mecânica do jogo
Como em todo RPG japonês clássico, você anda em diversos locais diferentes, como florestas, cavernas, cenários na água, e muitos outros. Em todos os cenários, inimigos clássicos da série Mario tentam atrasar o bigodudo e seu irmão, e sempre que isso acontece entramos em batalhas por turnos, como na série Final Fantasy.
Nestas batalhas, tudo acontece como qualquer RPG por turnos, com a diferença de que além de atacar pulando na cabeça dos inimigos, Mario e Luigi podem usar um martelo especial ou magias como fogo e eletricidade, conseguidas depois de algumas horas de jogo. Mas os ataques mais devastadores são os combinados, onde Mario e Luigi podem usar os “Brothers Points” e atacar depois de uma sequência de 3 botões que resultam em algum ataque diferenciado, que geralmente tira mais que o dobro que um ataque comum. São cenas muito bem feitas, que quando o jogador erra geram situações engraçadíssimas!
O grande mérito do game está em manter o ritmo que dificilmente cai, e principalmente o humor. Sempre, em todos os locais, algo engraçado acontece, e lhe proporciona altas gargalhadas, gerando um sentimento de satisfação que a muito tempo não via nos games em geral, principalmente em RPGs.
Todos os personagens são memoráveis e possuem movimentos únicos em suas formas de comunicação. Mario e Luigi em alguns momentos falam, mas nada que se compreenda, mas de repente você se pega repetindo o que eles dizem, pois além das vozes serem geniais, a comunicação é feita com gestos e balões engraçadíssimos.
Gráficos, sons e parte técnica
Como em todo game de Mario, as cores estão muito presentes, e as músicas são excelentes! Por diversas vezes você irá assoviar as músicas do game, de maneira inconsciente, e não serão poucas essas vezes. Todo o ambiente é muito bem produzido, com gráficos 2D de alta qualidade (levando em consideração o poder do pequeno GBA).
O grande destaque vai pra música dos chefes, que dá um toque de brilhantismo e torna as batalhas mais épicas!
A movimentação nos cenários é feita com a visão isométrica, a mesma usada em games como Streets of Rage, Final Fight e RPGs 2D em geral, onde os gráficos são 2D mas possuem certa profundidade, podendo se mover pra cima, pra baixo, direita e esquerda, além das diagonais.
A única coisa ruim nesta movimentação é que Mario e Luigi não correm, o que torna o movimento meio lento até certo ponto da aventura.
Em algumas batalhas, a visão atrapalha, pois fica difícil entender pra cima de quem o ataque será feito, Mario ou Luigi, e como em todos os ataques é possível revidar com um contra ataque ou simplesmente pular e evadir, às vezes o jogador pula com o personagem errado, por ser enganado pela visão. Por falar nessa mecânica de defesa, onde podemos esquivar ou contra atacar, é uma ótima adição, e foi usada em Paper Mario, mas torna o game fácil em certos momentos, pois se você decora a maneira como inimigo irá atacar, fica fácil evitar de tomar danos. Mas isso não influencia em nada na diversão do game.
Conclusão
Mario e Luigi Superstar Saga é um game obrigatório para aqueles que gostam da Nintendo, dos games de Mario e para os amantes de RPG.
Possui uma história fantástica (tudo que citei é apenas o começo do game, a parte principal da história está muito além), ótimos personagens, ótima durabilidade, ótimas cenas de humor, sistema de batalha completo e totalmente amigável, nada complexo como nas séries de RPG mais conhecidas.
Quando você acha que o game acabou, algo ainda maior e mais surpreendente acontece e você é levado praticamente a uma nova aventura, e pasme, o game tira sarro dele mesmo por isso!
Enfim, muita diversão o aguarda ao se aventurar na Saga dos irmãos Mario, que mais do que nunca, recomendo!!
Se você não estava sabendo, ontem (sabado 10/12/2011) por volta das onze horas da noite se iniciou em Los Angeles, California - Estados Unidos o Video Game Awards (VGA) 2011. O evento é considerado um dos mais importantes do mundo sendo utilizado por desenvolvedoras para apresentar seus novos games ao mundo, além das premiações dos melhores do ano corrente.
Nós estávamos acompanhando e twittando o que acontecia em tempo real, mas se você não pode acompanhar chegou a hora de contar todas as novidades que o VGA 2011 trouxe para nós.
O evento foi apresentado pelo ator Zachary Levi, muito conhecido pelo pesonagem Chuck da série de nome homônimo.
O EVENTO E AS ESTRÉIAS DE TRAILERS E TEASERS.
No inicio do evento o primeiro teaser era do aparentemente excelente Raibow 6: Patriots que chega aos consoles apenas em 2013.
Um dos primeiros trailers a ser revelado no evento foi o do novo Tony Hawk's Pro Skater HD. O Skatista Tony Hawk já havia dito a um tempo atrás que não iria mais lançar jogos com seu nome depois do fracasso dos últimos títulos, em especial o último que utilizava sensor de movimento chamado “Tony Hawk Ride”. Porém ele voltou atrás e já havia anunciado a produção de Tony Hawk's Pro Skater HD.
O novo jogo irá utilizar dos controles tradicionais e será vendido apenas via formato digital para Playstation 3 e Xbox 360. Uma das novidades do jogo é a volta de cenários de jogos antigos da séria Tony Hawk Pro Skater 1 e 2. As modalidades School e Downhill também foram anunciadas pelo skatista antes da estréia mundial do primeiro teaser do jogo.
O game chega no primeiro semestre de 2012, mais informações serão lançadas até lá. Confira o trailer do jogo que debutou na VGA 2011.
Outro belíssimo trailer apresentado no inicio do evento foi o de Tekken Tag Tournament 2. O jogo é uma sequência do primeiro Tekken Tag Tournament que saiu para Fliperamas e Playstation 2 e conta com uma jogabilidade de duplas. A produção do jogo não é novidade para ninguém uma vez que este game já chegou aos fliperamas do Japão e já havia anuncio que chegaria aos consoles em 2012, apesar das plataformas ainda não terem sido reveladas.
Confira o belíssimo trailer que conta com Lili, Askua, Kazuya e Brian Fury:
O quinto jogo da série Hitman já estava desacreditada por muitos, a muito tempo sem muita informação a respeito chegou até a ser anunciada que sairia em 2011, mas nada. Agora na VGAHitman Absolution ganha um teaser e mostra que de fato o assassino está prestes a retornar para PC, Playstation 3 e Xbox 360.
Chega a vez de um dos games mais aguardados de 2012 debutar um trailer no evento. Mass Effect 3 apresenta um novo vídeo com a jogabilidade e se torna de fato um dos principais títulos a se esperar para 2012. Confira.
Um dos momentos mais aguardados do evento com certeza foi o anúncio da Sony sobre seu novo título exclusivo para Playstation 3. Trata-se de The Last of Us. Os gráficos da CG apresentada estão espetaculares e o jogo é desenvolvido pela Naughty Dog (mesma da série Uncharted).
Apesar de belíssimos gráficos a temática me decepcionou um pouco, pois não se trata de nada original, o novo game fala sobre dois sobreviventes em um mundo devastado e infestados de monstros, algo similar ao filme “Eu sou a lenda” com Will Smith e ao jogo Dead Island, porém com espécie de vampiros. A data de lançamento não foi revelada.
Para quem adora survival e monstros mais uma ótima opção. Confira o trailer e tire suas próprias conclusões:
Outro momento de muita expectativa no evento era o anúncio do projeto na qual a Bioware estava trabalhando e iria anunciar no evento. O mistério acabou e o novo jogo da desenvolvedora é Command & Conquer: Generals 2. Uma das novidades é a utilização da engine Frostbite 2 (mesma de Battlefield 3). O game chega apenas em 2013, confira o trailer:
Como já era esperado finalmente um trailer e anuncio de Alan Wake foi feito. Trata-se de Alan Wake’s: American Nightmare. O título é exclusivo do Xbox 360 e chega em 2012 via Xbox Live.
Com um belo trailer foi feito o anuncio de mais um jogo do Homem Aranha. O título com o nome de simplesmente The Amazing Spider Man mostra o aranha enfrentando robôs, sério nenhuma novidade nisso. O jogo chega em 2012 e deverá servir como epilogo para o filme. Trailer bonito, mas nada muito animador.
Com muitos nomes importântes da indústria no evento, chegou a vez do game designer Cliff Bleszinsky anunciar o novo projeto da Epic Games.
Muitos apostavam em Bulletstorm 2 ou algo relacionado a Infinite Blade, mas na verdade se trata de um título original chamado Fortnite. Com um visual que em um primeiro momento me lembrou muito Team Fortress o novo título tem um visual cartunesco e promete humor recheado de zumbis. Pelo vídeo e nome dá para mais ou menos imaginar como poderá ser o título, confira o trailer:
Outro título que não era novidade para ninguém e debutou um trailer no evento foi Transformers: Fall of Cybertron. O game está nas mão da High Moon Studios e chega em 2012 para PC, Playstation 3 e Xbox 360. Pobre Bumblebee....
Com uma música triste foi a vez de Bioshock Infinite se apresentar ao publico. Com previsão para 2012 o título chegará para PC, PS3 e Xbox 360.
Após receber uma homenagem (leia nos prêmios a respeito) foi a vez da Blizzard apresentar ao mundo o trailer de Diablo 3. Precisa de apresentações? Confira:
E para fechar o evento com chave de ouro, após o anuncio do jogo do ano de 2011 foi a vez do aguardadíssimo trailer da série Metal Gear ser apresentado. Esta era uma das grandes atrações do evento. O título Metal Gear Solid: Rising já está em desenvolvimento a alguns anos, mas uma das grandes novidades no evento foi a de que agora quem está com o projeto é a Platinum Games (mesma de Bayonetta e Vanquish).
A Kojima Productions apesar de ter passado o desenvolvimento para a Platinum ainda continua por perto supervisionando o projeto. Outra novidade é a mudança do nome do jogo que agora é Metal Gear Solid Rising: Revegeance.
O título chega em 2012 para PC, PS3 e Xbox 360. Confira o trailer do game:
PREMIAÇÕES:
Conforme os trailers e teaser aconteciam os prêmios eram apresentados e anunciados pouco a pouco, confira abaixo a lista de todas as categorias, todos os indicados e os vencedores.
Desenvolvedora do ano
Bethesda Game Studios (Vencedor)
Naughty Dog Rocksteady Studios Valve
Melhor jogo de Xbox 360
Batman: Arkham City (Vencedor)
Forza Motorsport 4 Gears of War 3 Portal 2
Melhor jogo de Playstation 3
Uncharted 3: Drake’s Deception (Vencedor)
inFAMOUS 2 Killzone 3 LittleBigPlanet 2
Melhor jogo de Nintendo Wii
The Legend of Zelda: Skyward Sword (Vencedor)
Disney’s Epic Mickey Kirby’s Return to Dream Land Lost in Shadow
Melhor jogo de PC
Portal 2 (Vencedor)
Battlefield 3 Minecraft The Witcher 2: Assassins of Kings
Assassin’s Creed: Revelations The Legend of Zelda: Skyward Sword Uncharted 3: Drake’s Deception
Melhor jogo de RPG
The Elder Scrolls V: Skyrim (Vencedor)
Dark Souls Deus Ex: Human Revolution Dragon Age II
Melhor Multiplayer
Portal 2 (Vencedor)
Battlefield 3 Call of Duty: Modern Warfare 3 Gears of War 3
Melhor jogo de esporte individual
Fight Night Champion (Vencedor)
Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters Top Spin 4 Virtua Tennis 4
Melhor jogo de esporte coletivo
NBA 2K12 (Vencedor)
FIFA Soccer 12 NHL 12 MLB ’11: The Show
Melhor jogo de direção
Forza Motorsport 4 (Vencedor)
DiRT 3 Driver: San Francisco Need For Speed: The Run
Melhor jogo de luta
Mortal Kombat (Vencedor)
The King of Fighters XIII Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds WWE All Stars
Melhor jogo com a utilização de sensor de movimento
The Legend of Zelda: Skyward Sword (Vencedor)
Child of Eden Dance Central 2 The Gunstringer
Melhor jogo independente
Minecraft (Vencedor)
Bastion Superbrothers: Sword and Sworcery EP The Binding of Isaac
Melhor jogo adaptado
Batman: Arkham City (Vencedor)
Back to the Future: The Game Captain America: Super Soldier LEGO Star Wars III: The Clone Wars
Melhor canção
“Build that Wall (Zia’s Theme)” — Darren Korb em Bastion (Vencedor)
“Setting Sail, Coming Home (End Theme)” - Darren Korb em Bastion “Exile Vilify” — The National em Portal 2 “I’m Not Calling You a Liar” — Florence + the Machine em Dragon Age II “Want You Gone” — Jonathan Coulton em Portal 2
Melhor trilha sonora original
Bastion (Vencedor)
Batman: Arkham City Deus Ex: Human Revolution Portal 2
Melhores gráficos
Uncharted 3: Drake’s Deception (Vencedor)
Batman: Arkham City LA Noire Rage
Melhor atuação masculina
Stephen Merchant como Wheatley em Portal 2 (Vencedor)
J.K. Simmons como Cave Johnson em Portal 2 Mark Hamill como The Joker em Batman: Arkham City Nolan North como Nathan Drake em Uncharted 3: Drake’s Deception Stephen Merchant como Wheatley em Portal 2
Melhor atuação feminina
Ellen McLain como GLaDOS em Portal 2 (Vencedor)
Claudia Black como Chloe Frazer em Uncharted 3: Drake’s Deception Emily Rose como Elena Fisher em Uncharted 3: Drake’s Deception Tara Strong como Harley Quinn em Batman: Arkham City
Melhor jogo distribuido apenas digitalmente - via download
Bastion (Vencedor)
Insanely Twisted Shadow Planet Stacking Trenched
Melhor DLC
Portal 2 Peer Review (Vencedor)
Old World Blues Mass Effect 2: Arrival Mortal Kombat: Freddy Krueger
O jogo mais esperado de 2012
Mass Effect 3 (Vencedor)
BioShock: Infinite Diablo III Halo 4 The Last Guardian
Personagem do Ano
Coringa (Joker), de Batman Arkham City(Vencedor)
Marcus Fenix, de Gears of War 3 Nathan Drake, de Uncharted 3: Drake's Deception Wheatley, de Portal 2
Trailer do ano de 2011
Assassin's Creed: Revelations(Vencedor)
Dark Souls Uncharted 3: Drake's Deception Dead Island Batman Arkham City Deus Ex: Human Revolution The Elder Scrolls V: Skyrim Hitman: Absolution Prey 2 Tomb Raider
Jogo do ano
The Elder Scrolls V: Skyrim (VENCEDOR - GOTY 2011)
Batman: Arkham City The Legend of Zelda: Skyward Sword Portal 2 Uncharted 3: Drake’s Deception
Outros...
Além das premiações já anunciadas e esperadas ainda ocorreram duas premiações surpresa em forma de homenagem.
Uma delas foi a "Gamer God" algo como "Deus dos gamers" que foi dada a Blizzard Entertainment.
O outro prêmio/homenagem foi dada a série The Legend of Zelda que entrou para o "Hall da Fama" do VGA. Quem apareceu no palco para pegar o trofeu e ser ovacionado de pé pelo publico foi o gênio Shigeru Miyamoto.
CONCLUSÃO
O evento foi bacana contando com diversos atletas, atores e celebridades do meio anunciando os vencedores, como por exemplo Charlie Sheen que subiu ao palco para anunciar os indicados e vencedor da categoria melhor jogo de tiro.
Como muitos já esperavam o Game Of The Year (GOTY) ficou com o RPGThe Elder Scrolls V: Skyrim.
O game mais prêmiado do evento foi Portal 2.
E um dos momentos mais bacanas do evento, uma CG do personagem Coringa (Joker), de Batman Arkham City apareceu no telão com o prêmio de personagem do ano para fazer seu discurso de agradecimento.
Não dá para saber se é pegadinha, mas o personagem deu um pequeno spoiler entrando com um roteiro de Batman Arkham World na mão.
Joker estaria rindo de nossas caras ou estaria dando spoiler para sacanear com o Batman? Até o momento nada relacinado a este título foi anunciado oficialmente.
ESPERO QUE TENHAM GOSTADO DE NOSSO PEQUENO RESUMO DA VIDEO GAME AWARDS (VGA) 2011. E ATÉ O VGA 2012!
Agradecendo imensamente a participação de todos os que já colaboraram com nosso podcast de games - CESAR (Assakura Art), “SUPER” PAULO (Paulo Ítalo Art Blog), SABRINA CARMONA (Planeta Gamer) e o ilustre amigo MARCELO MARTINS (Clefbits / @clefbits).
Além dos amigos um agradecimento muito especial a você ouvinte! Muito obrigado por estar conosco nessa primeira temporada do Noobzcast =)
"Para encerrar a temporada reunimos alguns papos interessantes que tiveram que ser cortados da versão final dos programas, alguns papos em off, algumas gafes, além de erros, muitos erros que essa galera comete na hora de gravar um Noobzcast - acredite daria para fazer uns três programas com erros cômicos e intervenções indesejadas nos programas, além de momentos impublicáveis.
Esse programa foi feito para encerrarmos a primeira temporada do Noobzcast como uma maneira de agradecer a você ouvinte que nos acompanhou durante esse primeiro ano de podcast.
Obrigado a vocês que comentam no blog, curtem no facebook, seguem e interagem via twitter, mandam emails, nos ajudam divulgando o Noobz/Noobzcast ou simplesmente entram para escutar nosso pequeno podcast.
Espero que nesse ano de 2011 possamos ter levado alguma diversão para vocês e desejamos a todos um Feliz Natal e um excelente ano novo!!
Mas espere, esse não é o fim! Em janeiro de 2012 estaremos de volta, mais informados, mais gamers e mais Noobz que nunca. Muito obrigado e espero que vocês gostem desse programa de bastidores que fizemos em homenagem a VOCÊ ouvinte! Let's Play!"
Atenciosamente equipe Noobz/Noobzcast =)
Neste programa descubra a maneira "madura" que o nome do podcast foi escolhido, conheça Sparkster, saiba qual jogo foi influenciado por Pac Man, idéias fracassadas de abertura e encerramento de programas além de muitas histórias e erros dos Noobzcasters ;)
*Para melhor experiência de áudio utilize fone de ouvidos.
Tá aí o game que mais chama atenção no PSVITA depois do Uncharted Golden Abyss. Virtua Tennis 4 é a mesma versão dos consoles de mesa, com toda beleza gráfica intacta no pequeno notável da Sony.
No vídeo abaixo você pode conferir como está a jogabilidade,que conta com todos os botões padrões e também com a possibilidade de jogar pelo touchscreen do aparelho, além dos gráficos, que estão inacreditáveis para um portátil.
O game está muito bonito, a jogabilidade parece fluir muito bem, além da série ser mais Arcade que outros como Top Spin, o que facilita na hora de jogar e em alguns casos o torna mais divertido. Promete bastante, até pela rede PSN que possibilitará competições on-line.
Virtua Tennis 4 acompanha o lançamento do PSVITA e chega agora em Dezembro e é produzido pela SEGA. Mas calma, essa série é muito boa, mesmo pelas mãos da SEGA...